HPC 実行例: PBS + Open MPI + Ray¶
大規模バッチや複数ノードの pdb2reaction 実行では、workers / workers_per_node(MLIP 計算機 参照)をスケジューラ配下の Ray クラスタでノード間に分散できます。
workers— 全ノードにわたる UMA 予測プロセスの総数(デフォルト1)。workers-per-node— そのうち各ノードで動作する数(デフォルト1)。ノードあたりの GPU / メモリ負荷を制御します。
Warning
UMA バックエンドを workers > 1 で実行している状態で hessian_calc_mode="Analytical" を指定すると、並列 predictor が autograd model を持たないため BackendError(RuntimeError のサブクラス)で停止します。解析 Hessian には workers = 1、並列実行には FiniteDifference を指定してください。Hessian 評価モード を参照してください。ORB / MACE / AIMNet2 は workers / workers_per_node を受け付けないため、この規則は適用されません。
以下の PBS スクリプトは Open MPI を使用して複数ノードで Ray クラスタを構築する一例です。テンプレートとして扱ってください: モジュール名、conda パス、ポート、PBS リソース要求は環境に合わせて調整が必要です。
#!/usr/bin/env bash
# nodeごとにMPI rank 1、GPU 1を明示要求。ncpus/ngpusはsiteに合わせる。
#PBS -l select=4:ncpus=72:mpiprocs=1:ngpus=1
#PBS -l walltime=24:00:00
#PBS -j oe
#PBS -N pdb2reaction
set -euo pipefail
cd -- "${PBS_O_WORKDIR:?PBS_O_WORKDIR is unset}"
# --- Environment setting ---
source /etc/profile.d/modules.sh
module purge
P2R_CONDA_ENV=${P2R_CONDA_ENV:-p2r} # install 済み env 名に変更
module load ompi # この MPI/Ray テンプレートで必要な site module
# prebuilt PyTorch wheel に CUDA toolkit module は不要。source build extension の場合のみ:
# module load <CUDA_MODULE> <COMPILER_MODULE>
source ~/apps/miniconda3/etc/profile.d/conda.sh
conda activate "${P2R_CONDA_ENV}"
# -------------------
# --- Ray setting ---
# Stable CUDA/NCCL
export CUDA_DEVICE_ORDER=PCI_BUS_ID
export NCCL_SOCKET_FAMILY=AF_INET
# 未割当GPUを勝手に選ばずfail closedにする
if [[ -z "${CUDA_VISIBLE_DEVICES:-}" || "${CUDA_VISIBLE_DEVICES}" == "NoDevFiles" ]]; then
echo "PBS allocation exposed no GPU (CUDA_VISIBLE_DEVICES is empty)." >&2
exit 2
fi
export GPUS_PER_NODE="$(awk -F',' '{print NF}' <<< "${CUDA_VISIBLE_DEVICES}")"
# --- Nodes ---
mapfile -t NODES < <(awk '!seen[$0]++' "$PBS_NODEFILE")
NNODES="${#NODES[@]}"
TOTAL_WORKERS=$((NNODES * GPUS_PER_NODE))
HEAD_NODE="${NODES[0]}"
HEAD_IP="$(getent ahostsv4 "${HEAD_NODE}" | awk 'NR==1{print $1}')"
# --- Ports (avoid collisions: derive from PBS_JOBID) ---
JOBTAG="${PBS_JOBID%%.*}"
JOBNUM="${JOBTAG//[^0-9]/}"; JOBNUM="${JOBNUM:-0}"
PORT_SLOT=$((JOBNUM % 20))
BASE_PORT=$((20000 + PORT_SLOT * 1000))
RAY_PORT="${BASE_PORT}"
RAY_OBJECT_MANAGER_PORT=$((BASE_PORT + 1))
RAY_NODE_MANAGER_PORT=$((BASE_PORT + 2))
RAY_RUNTIME_ENV_AGENT_PORT=$((BASE_PORT + 3))
RAY_METRICS_EXPORT_PORT=$((BASE_PORT + 6))
RAY_MIN_WORKER_PORT=$((BASE_PORT + 100))
RAY_MAX_WORKER_PORT=$((BASE_PORT + 999))
RAY_TEMP_DIR="/tmp/ray_${JOBTAG}"
RAY_HEAD_ADDR="${HEAD_IP}:${RAY_PORT}"
# For ray.init(address="auto") / ray status
export RAY_ADDRESS="${RAY_HEAD_ADDR}"
# (optional but handy for tmp-heavy workloads)
export TMPDIR="${RAY_TEMP_DIR}"
echo "Nodes(${NNODES}): ${NODES[*]}"
echo "Ray head: ${RAY_HEAD_ADDR}"
echo "Ray temp: ${RAY_TEMP_DIR}"
echo "CUDA_VISIBLE_DEVICES: ${CUDA_VISIBLE_DEVICES} (GPUS_PER_NODE=${GPUS_PER_NODE})"
MPI=(mpirun --bind-to none -np "${NNODES}" --map-by ppr:1:node)
BASH=(bash --noprofile --norc -c)
cleanup() {
echo "Stopping Ray..."
if [[ -n "${RAY_LAUNCH_PID:-}" ]]; then
# 下で独立sessionとして起動した、このjobのprocess groupだけを停止する。
# bare `ray stop -f` は共有node上の別jobまで停止し得るため使わない。
kill -TERM -- "-${RAY_LAUNCH_PID}" >/dev/null 2>&1 || true
wait "${RAY_LAUNCH_PID}" 2>/dev/null || true
fi
}
trap cleanup EXIT
# job固有のport/tmp pathで分離し、他のRay jobは停止しない
"${MPI[@]}" "${BASH[@]}" "mkdir -p '${RAY_TEMP_DIR}'"
command -v setsid >/dev/null
# --- Launch Ray (rank0=head) ---
setsid "${MPI[@]}" "${BASH[@]}" "
# Keep env stable inside remote shell as well
export PYTHONPATH='${PYTHONPATH:-}'
export CUDA_DEVICE_ORDER=PCI_BUS_ID
export NCCL_SOCKET_FAMILY=AF_INET
export TMPDIR='${RAY_TEMP_DIR}'
# Avoid NCCL \"duplicate GPU\" when hostid is identical across nodes
export NCCL_HOSTID=\$(hostname -s)
# remote rankでも未割当GPUを捏造しない
if [[ -z \"\${CUDA_VISIBLE_DEVICES:-}\" || \"\${CUDA_VISIBLE_DEVICES}\" == \"NoDevFiles\" ]]; then
echo \"[\$(hostname -s)] no scheduler-visible GPU\" >&2
exit 2
fi
GPUS=\$(awk -F',' '{print NF}' <<<\"\${CUDA_VISIBLE_DEVICES}\")
HOST=\$(hostname -s)
IP=\$(getent ahostsv4 \"\${HOST}\" | awk 'NR==1{print \$1}')
echo \"[\${HOST}] IP=\${IP} CUDA_VISIBLE_DEVICES=\${CUDA_VISIBLE_DEVICES} (GPUS=\${GPUS}) NCCL_HOSTID=\${NCCL_HOSTID}\"
if [[ \"\${OMPI_COMM_WORLD_RANK:-0}\" == \"0\" ]]; then
echo \"[\${HOST}] ray HEAD on ${HEAD_IP}:${RAY_PORT}\"
ray start --head --node-ip-address='${HEAD_IP}' --port='${RAY_PORT}' \
--object-manager-port='${RAY_OBJECT_MANAGER_PORT}' --node-manager-port='${RAY_NODE_MANAGER_PORT}' \
--runtime-env-agent-port='${RAY_RUNTIME_ENV_AGENT_PORT}' \
--metrics-export-port='${RAY_METRICS_EXPORT_PORT}' \
--min-worker-port='${RAY_MIN_WORKER_PORT}' --max-worker-port='${RAY_MAX_WORKER_PORT}' \
--num-gpus=\"\${GPUS}\" \
--temp-dir='${RAY_TEMP_DIR}' \
--disable-usage-stats --include-dashboard=false --block
else
connected=0
for _attempt in \$(seq 1 120); do
if (echo > /dev/tcp/${HEAD_IP}/${RAY_PORT}) >/dev/null 2>&1; then connected=1; break; fi
sleep 1
done
(( connected == 1 )) || { echo \"Ray head did not become reachable\" >&2; exit 2; }
echo \"[\${HOST}] ray WORKER -> ${RAY_HEAD_ADDR}\"
ray start --address='${RAY_HEAD_ADDR}' --node-ip-address=\"\${IP}\" \
--object-manager-port='${RAY_OBJECT_MANAGER_PORT}' --node-manager-port='${RAY_NODE_MANAGER_PORT}' \
--runtime-env-agent-port='${RAY_RUNTIME_ENV_AGENT_PORT}' \
--metrics-export-port='${RAY_METRICS_EXPORT_PORT}' \
--min-worker-port='${RAY_MIN_WORKER_PORT}' --max-worker-port='${RAY_MAX_WORKER_PORT}' \
--num-gpus=\"\${GPUS}\" \
--temp-dir='${RAY_TEMP_DIR}' \
--disable-usage-stats --block
fi
" &
RAY_LAUNCH_PID=$!
# 全node/GPU resourceを確認するbounded readiness gate
export EXPECTED_RAY_NODES="${NNODES}"
export EXPECTED_RAY_GPUS="${TOTAL_WORKERS}"
ready=0
for _attempt in $(seq 1 120); do
if ! kill -0 "${RAY_LAUNCH_PID}" 2>/dev/null; then
echo "Ray launcher exited before the cluster became ready." >&2
break
fi
if python - <<'PY'
import os
import ray
ray.init(address="auto", ignore_reinit_error=True, logging_level="ERROR")
live_nodes = sum(bool(node.get("Alive")) for node in ray.nodes())
gpu_total = float(ray.cluster_resources().get("GPU", 0.0))
expected_nodes = int(os.environ["EXPECTED_RAY_NODES"])
expected_gpus = float(os.environ["EXPECTED_RAY_GPUS"])
ray.shutdown()
if live_nodes < expected_nodes or gpu_total < expected_gpus:
raise SystemExit(1)
PY
then
ready=1
break
fi
sleep 2
done
(( ready == 1 )) || { echo "Ray readiness timed out." >&2; exit 2; }
ray status
# --- Ray setup end ---
pdb2reaction opt -i test.pdb -q -5 -m 1 \
--workers "${TOTAL_WORKERS}" --workers-per-node "${GPUS_PER_NODE}"
ウォールタイム見積り¶
上の24時間templateは例示の上限であり、実測targetではありません。対象stackで代表pilotを行ってbudgetを決めます。
cluster modelの
opt/tsopt: 選択backend/model、Hessian mode、precision、収束設定を代表構造で実測pdb2reaction all一気通貫(extract → MEP → TSOPT → IRC → freq → DFT): 代表 segment を実測してください。同梱 DFT command は一般的な multi-GPU SCF driver ではないため、GPU request を増やしても自動的には scale しません。MEP(
path-search/path-opt): costは--max-nodes、optimizer iteration、再帰segment数で増えます。全mechanismのbudget前に代表segmentを実測
UMA workers は大規模/batched workload の inference throughput を改善し得ますが、optimizer stage には逐次処理があり、worker 数に反比例して短縮するわけではありません。node を増やす前に benchmark してください。ORB / MACE / AIMNet2 は pdb2reaction の UMA worker pool を使用しません。
scheduler job での精度¶
精度は backend と用途で選び、割り当て GPU 上の cost を実測します。未指定なら tested default(UMA/AIMNet2 fp32、ORB/MACE fp64)を保ちます。明示的 fp32 は screening には使えますが ORB/MACE のデフォルトを下げ、その finite-difference Hessian を最終検証には使えません。precision は determinism も first-order saddle も保証しません。backend と用途による精度の選択 を参照してください。